燈火闌珊處
日前看到一則報導,俄羅斯一名 30 歲網紅健身教練急速增肥,結果在睡夢中驟然離世。 過激手段戕害身心 據悉,該教練計畫 在一個月內迅速增重後,再實施自己的減重計畫,沒想到狂吃垃圾食物 ( 如漢堡、披薩、甜點等高熱量食物 ) ,每日攝取超過一萬大卡的熱量,在還來不及減肥前,就於睡夢中 離開人世 。 坦白說,在看到此新聞之前,自己就不是很贊同類似人為操控——刻意「型塑嚴苛考驗」然後「營造輝煌成長」的形象,因容易被拿來操控意識,進而傷害身心,例如「藝識流」療癒團體,後來步上不當施暴。 我並不確定:該教練為了「感同身受」、「製造話題」,還是另有其他原因? 也不免想到:固然該教練操控的手段過於激進非常不妥,但至少是真人真事,或許能使人引以引為鑑。 虛擬媒介陷入空虛 令自己更在意的,是社群平台 演算法長久以來將「極化」意見「加權放大」,加上 2023 年以來, AI 從實驗室走向大規模商業應用與生活,讓偽造與虛擬角色更為容易。 即使不是被用來詐騙,而是所謂的教育 ( 化 ) ,但習於 人工打造美 好 ,更難讓人相信或接受謬誤的事實, 因而不願面對軟弱的自我 ,這些已不再是電影場景,而是活生生的例子。 在源源不絕迎合人心的訊息下,更好說是感受逐漸被操控, 最後訊息「提供」與「接收」者,皆不可自拔地陷入「 末日狂刷 」 ( Doomscrolling ) 的空虛與焦慮。 「 壓抑或貶低自身 ( 真實 ) 的情緒,對我們而言也是一種剝奪。 所以我們看恐怖片或像《誰來挑戰》 ( Fear Factor ) 這樣的實境秀,希望身歷其境地去感受那緊繃的情緒,這是因為一旦情緒變得麻木,我們就需要大量刺激來讓我們能感覺到一點東西,甚麼東西都好。 我們看這些「情緒 A 片」,就是因為它們提供了這種刺激。但這樣的刺激激發出來的,只是合成的化學情緒,這些情緒增加不了我們對自身與這世界的了解。 」 ~《勇氣的力量》〈 ch4 面對〉 宣導前先悉心理解 只是,在資訊爆炸的時代,這類淹沒在新奇古怪的「老生常『談』」,常常淪為「老生常『彈』」。 誠如蓋伯麥特提到: 宣導「成癮的壞處」成效並不大,關鍵在於理解「成癮的好處」,理解成癮者想從中減輕痛苦、得到平靜與支配感,究竟經歷過甚麼事? 我想,這樣的概念,並非否認宣導的重要,只是 當人專注於「探究對方...